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创建单位

作为核心命令,它的用法非常简单。只需输入 /npc create <类型> <名称> 即可创建单位。

/npc create PLAYER test

插件会在编辑命令时建议出所有可用的单位类型:

若无任何错误信息,插件会在玩家位置生成一个玩家类型的单位:

提示

你可以重复使用相同的名称来生成单位,但是不建议这么做。

附加参数

生成单位时,你可以使用一些附加参数来控制单位的生成,例如:

这里的参数也很好理解:

  • edit:生成单位后立即进入编辑模式,简写为 e
  • target: 在玩家视角所看向的方块中心生成单位,简写为 t

已知问题

截止到目前版本,依旧无法生成:

  • 唤魔者尖牙 (EVOKER_FANGS)
  • 浮漂 (FISHING_HOOK)
  • PAINTING

你认为不支持其实可以生成的类型:

  • 拴绳结 (LEASH_KNOT)
  • 经验球 (EXPERIENCE_ORB)
  • 烟花火箭 (FIREWORK_ROCKET)

你认为可以生成其实不支持的类型:

  • 闪电 (LIGHTNING)