创建单位
作为核心命令,它的用法非常简单。只需输入 /npc create <类型> <名称>
即可创建单位。
/npc create PLAYER test
插件会在编辑命令时建议出所有可用的单位类型:
若无任何错误信息,插件会在玩家位置生成一个玩家类型的单位:
提示
你可以重复使用相同的名称来生成单位,但是不建议这么做。
附加参数
生成单位时,你可以使用一些附加参数来控制单位的生成,例如:
这里的参数也很好理解:
edit
:生成单位后立即进入编辑模式,简写为e
。target
: 在玩家视角所看向的方块中心生成单位,简写为t
。
已知问题
截止到目前版本,依旧无法生成:
- 唤魔者尖牙 (
EVOKER_FANGS
) - 浮漂 (
FISHING_HOOK
) - 画(
PAINTING
)
你认为不支持其实可以生成的类型:
- 拴绳结 (
LEASH_KNOT
) - 经验球 (
EXPERIENCE_ORB
) - 烟花火箭 (
FIREWORK_ROCKET
)
你认为可以生成其实不支持的类型:
- 闪电 (
LIGHTNING
)